Square Enix descrive in dettaglio il nuovo sistema di viaggio per data center di Final Fantasy 14

Final Fantasy XIV sta ottenendo un nuovo sistema di viaggio per data center e Square Enix ha ora spiegato come funziona in un post dettagliato sul blog.

Allo stato attuale, i giocatori di Final Fantasy XIV sono essenzialmente bloccati nel data center su cui originariamente hanno creato i loro personaggi e possono giocare solo con altri giocatori nello stesso data center. Esistono data center fisici per varie regioni come il Nord America e il Giappone, seguiti da quelli che Square Enix chiama data center logici, ognuno dei quali ospita più mondi, alias server. Con la patch 6.18, il nuovo sistema di viaggio del data center consentirà ai giocatori di visitare temporaneamente un altro data center logico nello stesso data center fisico ed essenzialmente giocare come al solito, con alcune restrizioni.

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Ora in riproduzione: Final Fantasy XIV Endwalker – Tutto da sapere

Sebbene il sistema sia simile al sistema di visita del mondo già esistente, i viaggi nei data center consentono ai giocatori di visitare mondi al di fuori del proprio data center. Dopo essere arrivati ​​in un nuovo data center, i giocatori possono avanzare attraverso missioni, formare feste, aggiungere giocatori alla loro lista di amici, impegnarsi in chat, acquistare oggetti dal tabellone del mercato e partecipare a raid, dungeon e PvP. Le stesse restrizioni che si applicano durante l’utilizzo del sistema di visite mondiali si applicano qui. Le caratteristiche principali a cui è possibile accedere solo nel mondo natale originale di un personaggio includono alloggi, società gratuite, linkshell e fermi. Il processo per visitare un altro data center richiede in genere meno di tre minuti, anche se Square Enix osserva che durante i periodi di maggiore affluenza la funzionalità potrebbe richiedere fino a 30 minuti.

“La portata della tua comunicazione e del tuo gameplay si espanderà notevolmente poiché potrai partecipare a incursioni con altri giocatori, giocare con amici e conoscenti precedentemente irraggiungibili, visitare l’alloggio dei giocatori, partecipare a eventi per i giocatori e altro”, scrive il produttore e regista di Final Fantasy XIV Naoki Yoshida nel post del blog.

A volte è difficile negli MMO giocare con amici che potrebbero aver creato personaggi su server diversi, quindi questo sembra rimediare in gran parte a questa situazione. Square Enix delinea anche i cambiamenti in arrivo al data center fisico giapponese del gioco, dove aggiungerà un nuovo data center logico e ridistribuisce il mondo. Il nuovo data center logico contribuirà a ridurre il carico del server durante i periodi di maggiore affluenza, come i nuovi rilasci di espansione.

Final Fantasy XIV ha visto un aumento di popolarità negli ultimi mesi, con Square Enix che ha ritirato il gioco dai negozi a un certo punto nel tentativo di combattere i server sovraffollati. L’MMO è ora di nuovo in vendita dopo il lancio ritardato dell’ultima espansione del gioco, Endwalker.

GameSpot potrebbe ricevere una commissione dalle offerte al dettaglio.

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